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动画制作时马达和关键帧的冲突

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我通过添加马达对物体进行移动后,想通过关键帧实现物体绕自身一点进行旋转,但在物体最后位置添加关键帧时却干扰了前面马达的运动,使得物体会在途中返回初始位置,有什么办法解决吗

 

 

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