各位大佬,请问你们在做造型时,是否有基于实体去制作的,类似于雕刻,先建立大框架在基于坐标去做切割的方式,我是从NX转到中望3D的,在实体面去做偏移时,我想不借助草图或者去造面而直接将面偏移到坐标对应位置,但是没找到相应功能,包括切割实体,必须要去做一个面出来,有点麻烦,坐标也不能随意摆放,随意回正,这点能不能做一些改良?
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