感谢建议;
目前中望的钣金模块在转换钣金这块儿确实比较薄弱,目前我们有人比较缺少钣金转换的实际应用场景验证;
我们正在积极的推广并于企业合作,有客户真是场景后改进会更快的;
如果您有建议相关建议/需求可以在这里提,我们会记录下来反馈给研发同事的。
已赞
已收藏0
分享
回答
感谢建议;
目前中望的钣金模块在转换钣金这块儿确实比较薄弱,目前我们有人比较缺少钣金转换的实际应用场景验证;
我们正在积极的推广并于企业合作,有客户真是场景后改进会更快的;
如果您有建议相关建议/需求可以在这里提,我们会记录下来反馈给研发同事的。
钣金转化问题,我查阅了社区的问题,好像前几年就有人提出来了,贵司是一直没改进呀。我也是很奇怪 ,钣金这行业在国内从业人员还是有很多的,为什么不把功能做好,让行业内的人快速使用,让ZW3D占有市场呢?
😭要深入改进一个模块,需要招募专门行业内的人员,并且找到几家愿意配合的客户一起打磨,需要一定的周期;我们会继续努力的
实体转钣金的使用场景是非常大的, 一般都是工程师进行实体设计方案,然后进行讨论修改,最后方案确定,定版。 然后在实体转换为钣金,交由钣金厂家生产。或者去参数化后交由钣金厂家依实际情况转为钣金进行生产。 所以实体转钣金无论是在设计公司,还是在钣金生产厂家都有使用场景。 钣金出2d图也十分重要:钣金的向上折弯/向下折弯,钣金展开图要能通过折弯线的线型进行区分:比如点划线红色、虚线粉色等、 钣金输出有三视图+轴测图+钣金展开图,钣金的展开要能分清向上展开or向下展开,因为有些材料在激光切割时是有正反方向的
展开的正反向的选择十分重要,因为有些材质比如镜面不锈钢,阳极氧化类材质在激光切割时必须区分哪面是朝上的。
目前中望3D的展开的话是可以自动区分上下的,是直接通过标注出来的方式