对于这类的齿轮可以先了解一下正常的绘图流程就会很清晰了;
对于这类齿轮建议还是用齿轮生成器来生成;
如果一定要逆向,那按照一个齿的形状来绘制,然后阵列就好;
单个齿的绘制重点获取内测和外侧的单个齿的截面,用“放样”后就可以生成
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应该可以用两个截面放样来做吧