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另外选择集用上了没0.0,替代之前的曲线列表功能

另外选择集用上了没0.0,替代之前的曲线列表功能

2 条评论 A文章作者 M管理员
  1. myleader

    选择集我个人试用评估了一下,能实现预定的曲面,但是思虑再三我还是决定暂时不要推广。 第一。考虑到数据继承。因为2023版UV曲面还支持曲线列表,结果到了2024版不再支持。这会导致在软件升级时,可能会出现数据丢失的问题。对这种不够稳定的功能,企业用户还是要慎重使用。从用户习惯来看,曲线列表明显比选择集更符合直觉。而中望现在提出要废弃曲线列表功能让我十分不解。如果说从CATIA或者NX更换到ZW3D导致历史操作步骤丢失还可以理解,但是从ZW3D 2023升级到2024却导致这样的问题则是不可接受的。依我看,ZW3D完全可以把曲线列表内部的实现替换成选择集,而在用户层面暴露出来的功能保持不变,涉及到旧版数据的情况,可以内部做一个转换升级的函数。这样用户的数字资产可以毫无损失的继承。 第二。使用选择集时不能在三维空间直接选取,而一定要在树上选择节点,这对使用者的技巧提出了更高的要求。诚然,这个模型是我司最复杂的模型,可以说只有少数人才会来挑战这项任务,但是UV曲面功能确实在很多其他地方都用到的。这种不能在三维空间选择,却一定要在树上选择节点(而且该节点还不是在“历史”分支里)的操作可能会给同事们带来困扰。 第三。看起来“选择集”这项功能是借鉴的NX的“引用集”的功能。在NX中,引用集是用来在装配模块控制子模块的显示内容的,也可以用来在绘图模块控制显示内容的。我不知道ZW3D这个选择集是不是也打算用来干这个。如果是这样,我十分担忧将来软件升级可能导致数据丢失的问题。 第四。考虑到之前那个变化扫略方向判断错误的问题,是因为计算机浮点误差累积带来的。为了避免此类问题,我觉得直接在曲面上通过“分割边”、“连接边”的功能来处理更加稳妥,这样就不需要曲线列表或者选择集了。另外在曲面处理的功能中,我都会设置公差为0.001以替代默认的0.01。

    • 一个大大的苹果

      我特意去试了一下(2021倒2024之间的版本都试了),过去的版本中曲线列表都不能被用在UV曲面设计当中的😂,emmm你们确定过去真的这么用过么;选择集其实就是引用集,他其实就是替代多次重复选择对象的问题,方便下次重复的调用;当然还是根据实际情况来判断用什么方式会更好

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