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图1. 阴阳鱼
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不方便跟随视频学习的小伙伴,可以对照图文教程设置👇🏻
图文教程
点击【新建】,在【类型】中选择零件,【子类】中选择标准,将【唯一名称】命名为“阴阳鱼”,点击确认进入绘图界面。
图2 文件创建示意图
(1) 点击【草图】,在【XY】,按照图3所示的绘制半径为50的半圆。
图3
(2) 点击【草图】,在【XY】,按照图4所示的绘制半径为25的半圆。
图4
(3) 点击【草图】,在【XZ】,按照图5所示的绘制直径径为50的圆。
图5
(4) 点击【草图】,在【XZ】,使用【样条曲线】功能按照图6所示的样条线。
图6
(5) 点击【旋转】,对上步的样条线进行180°的旋转复制
图7
(6) 点击【草图】,在【XY】,绘制直径径为50的1/4圆,如图8。
图8
(1) 点击【造型】菜单中的【双轨放样】;【路径1】选择【草图1】,【路径2】选择【草图2】,【轮廓】选择【草图4】,如图9
图9
(2) 点击【线框】菜单中的【边界曲线】提取上一个步骤曲面的中线;如图10
图10
(3) 点击【造型】菜单中的【双轨放样】;【路径1】选择【草图1】,【路径2】选择草【草图2】,【轮廓】选择【草图4】,【脊线】选择上一个步骤提取出的曲线,如图11。
图11
(4) 点击【曲面】菜单中的【曲线修剪】,【面】选择上步的曲面,【曲线】选择【草图4】,选择想要保留的面,如图12。
图12
(5) 点击【造型】菜单中的【旋转】;【轮廓P】选择【草图5】,【轴A】选择【Y轴】,如图13。
图13
(6) 点击【修复】菜单中的【缝合】,将两个曲面合为一体,如图14。
图14
(7) 点击【造型】菜单中的【球体】,创建阴阳鱼的眼睛,如图15。
图15
(8) 点击【造型】菜单中的【复制】,进行整个造型180°旋转出另一半阴阳鱼,如图16。
图16
将曲面进行相关演示修改,达到黑白两色的渲染效果。
厉害
可以,给赞。
视频进度05.20,根本组合不到一个实体,哪里出了问题?
本身就是曲面;如果要将曲面转成实体,就将曲面缝合起来,就成实体了