首先,说在前面,中望3D软件目前很牛叉.领人惊艳,超越绝大多数国外软件了.
中望3D内核和软件响应速度,特别是实体和曲面的转换,超过NX和Creo,目前是最快,希望转到中望3D来.
我目前使用别的软件,全快捷键,每天8小时内统计,左手点击2-3万次,右手鼠标2万次多.用的whatplus软件统计的.
然后是建议:
- 增设无参数化操作 (类似NX无历史记录模式),减少移除参数的操作.直接无记录.
- 增设一个按键.渲染和线框可以切换的键.(按一下是渲染,再按一下线框,再一下渲染)绝大多数画图只要2个模式就可以了.一个按键切换最快.现在需要设置2个键.建议改为一个切换键.这个比较容易实现.
- 鼠标指针改为十字指针,十字跨越线是选线,十字都在面里面选面,十字跨越3个线选体.而不是去切换选择器.选择器是最慢的一种操作方式.很多软件都是十字指针.选择器,会打断思路,操作变的不流畅.
- 从列表中拾取:这个操作严重影响速度.包括UG也这样.建议优化:鼠标按住1秒钟以内自动弹出拾取列表,滑动指针,松开的时候,自动选所在的对象.一气呵成.减少思路打断.对于遮挡和重叠物体选择,保证在1秒多点就可以选择完成.
- 减少按中键确定的次数.目前是打开命令,然后选择对象,按中键确定,再选择,再中键确定.不停地中键确定…..优化一下:打开命令,选择对象后,松开鼠标,自动跳到下一级选择.如果想多选,自己按Ctrl.松开后自动跳到下一级选择对象.减少按确定的次数.这样只需要点选,点选,最后一次确定.算下来一天能减少几百到上千次的中键确定,大大提高手指寿命.
- 右键为最终确定和强制退出命令(或者用中键),不要点击图标的对钩,太麻烦.中键多数鼠标比较硬,一天几万次容易手指疼.建议为右键.
- 优化鼠标进行框选的操作:线-曲面-实体重叠时,框选变的混乱.从右下往左上框选,直接选体.右上往左下,优先框孤立的线和曲面,忽略体上的边和面.减少混乱.减少对象类型选择器的操作:没有人想把实体上的某个面和孤立的面一起选的..对于孤立的线,孤立的曲面,如果线和实体重叠,优先选线.没有线优先选开放的曲面体.不要框选时去选实体上的边和曲面.
谢谢阅读2024-12-11
祝中望3D早日称霸.