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给中望3D的建议

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给中望3d的建议:

  • 图标:请不要那么复杂,请参考一下zwcad:尽可能的简约化,线条化,各模块相近功能的图案都可以是一样的,只要每个模块用不同颜色区分就可以了。以保证最小化图标都一目了然。颜色不要渐变、不要炫彩,只要单色可以辨识即可。
  • 功能定义准确化:比如 直接编辑的简化==DE删除 是不是更确切一点

                                    选择里面的造型==实体 是不是减轻了使用者的学习时间

    背景:建议增加一款黑色背景的选项,背景玄幻适合初学者,长期使用的大部分都是黑色。

  • 鼠标中键可以默认为确定或者应用
  • 选取曲线,希望加入曲线方向改变,这在实体的拉伸方向、偏置方向,曲面生成方面很有帮助
  • 曲面生成时,增添曲面起点变更,也很有必要,因为同样一组曲线因起点不同可以生成不同的曲面
  • 工程图,在布局的主视图,和标准里面增加类似ug的定向视图工具的“手动调整视角”。能有分层输出视图的功能。有的工程师适合一个部件输出一个dwg,有的工程师适应一个项目输出一个dwg。
  • 钣金输出请增加 向上折弯线,向下折弯线可以用不同颜色和不同线型来表示,
  • 建模模块,可以向ug学习,学习他的直接建模,有参数化,和无参数化,图层管理,
  • 装配模块向sw学习,装配约束,运动约束,超大型装配的流畅度。。。
  • 钣金在实体与钣金之间的转换需要优化,等壁零件能自动添加R角。。。减少转换的失败率
  • 细节方面需要补齐短板,在软件学习成本上应该向wps学习(wps完全兼容微软offices习惯是他成功的较大的一个方面),建立多个皮肤,来适配sw,ug等,这样使用者在转换软件时,根据自己以往的使用软件来选择不同的皮肤,就可以轻松的选择适合自己的皮肤即可,特别是快捷键方面要完全让使用者轻松设置适合自己的习惯。当然如果因为版权问题,可以在社区,让第三方开发来共享等方式。。。
  • 希望zw走的路越来越宽阔,zw之树越来越根深叶茂。
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