我在插件程序中调用 ZwMaterialLibraryListGet 时, ZW3D意外关闭并弹出了错误报告界面, 即便我把调用放到 try 块中也是如此. 请问我的调用方法是否有问题, 并给我个正确使用的例子.
int libCount = 0;
zwString512* libraryList = nullptr;
try {
ZwMaterialLibraryListGet(&libCount, &libraryList);
catch (…) {
}
ZwMemoryFree((void**)libraryList);