- 图标:尽可能的线条化、单色化;必须做到小图标一目了然,否则图标就失去了意义;不同的模块用不同的色调区分,这一点特别是是在设置快捷键和进行用户设置ribbon是有用;不要多色的过渡,容易眼花
- 相同功能的图标最好一致,减少图标设置工程师的工作量,也减少用户的学习时间以及眼睛的疲劳度,比如一个布尔运算,相同的功能居然每个对话框都不一样,真的没意义,软件不是游戏。
- 背景:增加黑色背景的选择
- 将模具–刻字,提出到建模/装配里,增加沿曲线布局字行;能调节行间距/字间距;能自动生成递增的系列号,比如S1、S2、S3。。。or A1、A3、A5。。。
- 移动/旋转/拉伸距离的智能整数化:能根据当前视图左下角的比例进行智能整数倍:10mm、5mm、1mm、0.1mm的单位进行改变
- 将【链状圆角 /倒角 】的“曲线项”改为各处圆角的半径显示/倒角距离显示,并能单个进行数值编辑
- 3D草绘下的【画多折线】建议将对话框栏的“点项”每个点后面增加X/Y/Z值,并能单独编辑,并优先显示最后键入的点坐标。
- 优化统一所有命令需要使用的动态坐标系(就是移动/复制/用户坐标系/坯料。。。),在进行动态坐标系的方向变更时,必须保证方向的可控,比如:改变Z轴时坐标系沿X轴旋转,改变XY轴方向时坐标系沿Z轴旋转。
- 【动态坐标系】建议 单击轴箭头为自动输入移动数值 单击轴箭头,再点击其他图素,则轴的矢量与点击的图素矢量相向。 双击轴箭头为反转轴方向 左键按住轴箭头为自由移动,默认为整数级 双击旋转圆弧为自动弹出旋转数值对话框,输入数值(而不是还要去找小小的尺寸标注箭头)。 左键按住旋转圆弧为自由旋转,默认为整数级 ,指定数值在对话框内输入
- 在建模中的移动旋转复制时,选择的优先项是实体/造型;在直接编辑模块里的移动旋转复制的选择优先项是面
- 对对话框下拉条的内容建议,以孔命令对话框的【位置的下拉内容】为例:a增加快捷键;b在位置下面增加一行小图标,允许用户将常用的孔位置定义项设置为小图标,然后不常用的放入到更多的下拉三角形里面;C允许对更多里面的内容能上下进行移动调节。
- 优化模具下面的【螺丝】并将之放入到建模/装配里。并将螺丝进行简化,因为复杂的螺丝设置可由用户草绘添加,而这里的螺丝设置应该默认为在矩形平面/圆形平面上快速布局孔为单行/面中心单点/多行/面四角/圆周;设置自动坐标系为选取面的面中心,并可移动和轴方向可定义;螺丝可装配/可不装配;孔形状以现在功能为准;螺丝/平垫片/弹簧垫片规格继承上次的选取(不是每次的默认),
- 优化直接建模,这个真的很重要。
- 优化选择功能:A按住shift+左键(包含框选)为单独的取消选择(即按shift不在作为其它的选择项),因为取消选择很重要(没有必要设置取消全部/取消最后一次选择)。B增强曲线选择功能(单选、局部串联、完全串联、封闭区域、草图、面边缘、)。C还有透过实体的选择需要优化。关于选择功能可以参考mastercam和nx
- 重叠状态的多项选择(包含透视状态),nx的方式是:鼠标不动、放置几秒,自动出现目标拾取对话框,由操作者自己挑选,然后系统会自动默认优先选取相同类型的图素,不再需要鼠标静置。这个很重要。
- 优化中键的定义:取消双击中键的屏幕合适化(改为用户自定义);关于呼叫上一命令可以由用户自行设置(中键/空格键);关于对话框的内的数值,只允许必选项用中键的确认,然后就是对话框的中键确认,而不是现在的对话框内所有数值都是中键的确认了,如果不行,那么允许用户自定义所有对话框的确认(比如允许用户自定义ctrl+中键为对话框确认;ctrl+右键为对话会取消等等)
- 优化工程图:多实体出图时,【定向视图工具】在进行视图定向时是显示的要出图的单一实体,而不是prt里面的所有实体。否则一个prt中有几千个实体怎么办?
- 工程图的主视图要是能在已经投影好了之后,还能对指定线进行一键摆正就再好不过了
- 去除F1对帮助的独占,允许用户对F1快捷键的修改
- 在绘图过程中生成任何新建立的默认文件名(包含新建立的组件、新建立的prt名、提取的造型文件名等)不得与当前工装文件夹内已经存在的老文件重名并覆盖,这很重要,还有所有新建立的文件名的前缀请保持一致(或者允许用户设置前缀),这样显得整齐划一,(现在新建立的是Mxxx,提取造型的是Sxxx,一个文件夹内还存在M001.z3asm和M001.z3prt)
- 钣金展开图样的设置,建议单独生成模版:取消内部的切线、虚线显示
- 针对【管理器——实体】的建议:目前是显示(红√)/隐藏(黑√),建议增加抑制功能(无√) ;同时允许创建文件夹,进行实体的管理
- 【管理器——装配】,建议增加对装配的排序:按创建时间/字母数字/字母。。。
- 对话框内的子命令图标,允许在右边增加一个倒三角,让用户设置为下拉文字。
- 关于捕捉圆形,建议鼠标放置在圆上,显示圆心,而不是放在圆心上显示圆。因为小圆很容易找到圆心,如果很大的圆,鼠标真的很难找到圆心。
- 功能相同或者相近的命令尽可能进行合并:比如建模的移动/复制,倒角/串联倒角,圆角/串联圆角;如果要考虑老用户,可以在在命令后面备注为老命令。
- 自定义环境时,能复制粘贴就好了,如果能拖曳到ribbon上就更好了
- ribbon上的下拉菜单,建议增加文件夹的方式:即无论上一次是执行的下拉菜单中的什么名,在ribbon一直显示文件夹名称(名称可自定义),
- 在直接 建模中的面偏移时好像容易将半圆柱面变成nurbs曲面,而不是半圆柱面+直纹面
- 装配里面的【固定】要做到,一旦固定,任何时候都绝对不能移动,可以报警,但绝对不能取消【固定】。除非人为操作取消固定。
- 左下角的坐标系可否用来点击面或者轴,确定视图方向:比如上视图/下视图。。。用他来点击确定。
- 坯料建议增加对组件的支持,
- 以拉伸为例:建议只显示箭头+箭头尾部的球,至于数值则在箭头头部和球的位置显示反白框进行输入,和对话框输入
- 颜色排序,建议以色调排序,以18基础色为首进行行排列,比如红一行,灰一行,紫一行、绿一行、。。。
- 不对称倒角,建议能增加一个曲线方向的箭头,通过改变曲线方向来改变倒角,这在同时选择多个边进行倒角时,十分有用;对话框的【边项】建议换为倒角距离,并可独立编辑。
- 在装配中布尔减:出现选移除对象时能选中基体对象,建议修复(装配中没有这个情况出现)。
- 建议将模具的角避空功能优化,并放入到建模/装配中来。可以选底面,自动对四角进行多钟情况的避空。和选择相邻面进行避空。
- 关于cam下次更新吧





















有心了