在zw3d2027测试版中发现,master layout已经可以通过copy geometry之类的方法参照普通零件了,但是依旧没有simplified wrap功能。但是这个功能对于topdown 设计还是非常实用的,在研发迭代设计中,经常会出现要把一个先前成为组件的模型,引用到一个骨架模型中,作为参考,来设计后续版本,理论上master layout和普通零件,除了BOM不计入,其他的功能应该是一样,不应该专门去区分和限制。

普通零件就有simplified wrap功能

在zw3d2027测试版中发现,master layout已经可以通过copy geometry之类的方法参照普通零件了,但是依旧没有simplified wrap功能。但是这个功能对于topdown 设计还是非常实用的,在研发迭代设计中,经常会出现要把一个先前成为组件的模型,引用到一个骨架模型中,作为参考,来设计后续版本,理论上master layout和普通零件,除了BOM不计入,其他的功能应该是一样,不应该专门去区分和限制。

普通零件就有simplified wrap功能

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