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测试了下,比如tf创建了图幅1,tf2创建了图幅2,当用GH激活图幅2后,删除图幅1,再使用 tf命令时,就会对图幅2进行编辑,而不是用tf2触发图幅2的编辑
拔模命令里是可以双侧拔模的
请上传您制作动画后的模型文件,也就是您做好的动画效果的模型保存一下,整体打包发来看看
多半与AI的取词设置有关系,您可以研究下
按照您的描述进行操作后,未能复现您的情况,可以直接选中曲线列表对象的。或者您可以点击帮助下的关于,截图给我们看看您的软件小版本。 另外,在绘图区选择对象时,可以把鼠标放到对象。上等待几秒,可以看到鼠标变成了 手 的样子,然后再单击,可以再列表拾取框中选择
以【 直纹曲面】为例说明: 1、在【直纹曲面】命令的选择路径位置分别使用【曲线列表】功能中的【来源于相交的部分实体】选择所需路径 2、然后查看预览结果是否为所需,如为所需,则点击确定,完成操作
未能复现您的情况,您可以上传模型以及录制操作视频 另外,关于隐藏对象的操作,可以使用DA工具栏里的【可见性管理器】进行处理
请问您说的 白尺寸 指的是?
详情参看截图 1、先做好零件配置(标准属性中勾选 质量 长宽高 属性)后,分别切换下零件配置,使得零件属性刷新 2、可以从截图中看到零件属性的每个配置都已经对应 3、工程图里 标准视图 出图的时候,生成所需配置的视图 4、BOM表功能中切换到 物理属性,将所需的 质量、长宽高 等属性 双击后使得他们进入右侧选定栏 5、分别对不同配置视图出BOM表即可