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就是这种加强筋,倒圆角之后怎么阵列上呢,还有就是那个凹口那里倒圆角倒不上
这个就更大一点
都是在平坦区域但是它的曲率还是不一样的
就是另一边想同样操作就做不出来
还想问一下为啥选了这个不变半径部分曲率为啥不一样呢,在另一边想做同样的操作就做不出来,只能把大半径稍微缩小一点才能够出来,不然就是提示操作失败,局部结果。然后确定就只有线条示意,没有圆角
我的意思是选择轮廓的时候如果一条线段经过几个相交的直线,想要在其中一个相交点停止该怎么搞,这个应该可以直接用封闭轮廓就弄好。最近才开始学中望,有些操作习惯还没适应过来
不知道是啥问题,完整的图纸导入草图就会退出不了,没有标注和图框的图纸导入进来就能退出
就是有些比较复杂的图形导入之后想退出他就提示有重叠对象,删掉重叠对象之后再退出就没反应,只能取消。简单的图形我试过是可以退出的
再请教一下,就是动画里想让许多个零件一起运动,我选择组成子装配体,但是之后该怎么让它里面的某个零件再单独运动呢
已经在尝试了,就是动画显示只有十秒是怎么回事呢,超过十秒的显示不出来