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燕秀工具箱,里面也有这个功能
在钣金转换过程中实际上是添加折弯处的R角,然后转换为钣金,为了让折弯扣除一致,最好再增加一个命令:删除0<R<5的旧R角,因为客户来图中的R角是工程师随心所欲的添加的,除了美观性的大R角。
可以是这样: 比如在拉伸命令中:选基准面or基准符号和选平面自动进入草图模式,选曲线则直接拉伸(最好添加曲线的方向,这样通过变更曲线方向进行不同方向的补正),也就是说根据选取的对象来识别操作者的意图自动的进入下一阶段。个人觉得ug在这方面比较友善
展开的正反向的选择十分重要,因为有些材质比如镜面不锈钢,阳极氧化类材质在激光切割时必须区分哪面是朝上的。
实体转钣金的使用场景是非常大的, 一般都是工程师进行实体设计方案,然后进行讨论修改,最后方案确定,定版。 然后在实体转换为钣金,交由钣金厂家生产。或者去参数化后交由钣金厂家依实际情况转为钣金进行生产。 所以实体转钣金无论是在设计公司,还是在钣金生产厂家都有使用场景。 钣金出2d图也十分重要:钣金的向上折弯/向下折弯,钣金展开图要能通过折弯线的线型进行区分:比如点划线红色、虚线粉色等、 钣金输出有三视图+轴测图+钣金展开图,钣金的展开要能分清向上展开or向下展开,因为有些材料在激光切割时是有正反方向的
zwcad还是很不错的,但是零件库还是要向caxa学习,他的库相比zw的库:无论是风格还是数据、图形等都要好一些。强烈建议零件库向caxa学习。祝愿zw2d&3d都成为中国的acad&catia
第一次听说这样的事情呢? 楼上可能是正解