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对话框:感觉太松散了,占的幅面比较大,建议幅面尽可能的缩小一些:全面展开不用去滚动鼠标中键为好。 图标:不管是工具栏图标…

  1. 对话框:感觉太松散了,占的幅面比较大,建议幅面尽可能的缩小一些:全面展开不用去滚动鼠标中键为好。
  2. 图标:不管是工具栏图标、还是对话框按钮,都不要做七彩的、魔幻的、半透明的,尽可能的是单一色、不渐变、的为好。软件不是游戏。真的不需要幻彩型的图标。
  3. 对话框内的图标按钮:比如【布尔运算】、【轮廓封口】、【约束】等类似,建议既可以图标显示、也可以文字显示。就完美了。如下图,左边的方式占地更少更简洁呢。

  4. 鼠标功能键建议增加ctrl+shift、ctrl+alt、ctrl+shift+alt
  5. 热键:建议解锁F1按键的设置(F1是帮助已经没有那么重要了),如果能类似cad的abc+空格就更好了
  6. 背景将【极紫】改为【黑】就更好了
3 条评论 A文章作者 M管理员
  1. 小菜鸟

    关于图标的提议,我有点不同的想法。 有人喜欢极简风,有人喜欢酷炫风,因人而异,应该把界面、图标设计出几种不同的风格,让用户自行选择。 新人一般肯能会比较偏向界面、图标酷炫、有科技感,资深技术人员一般可能会偏向极简风。 界面、图标做的更美观、酷炫一些,可能更容易抓住新人,降低新人初次接触ZW3D时的抵触心理。 目前ZW3D虽然有几款皮肤可以切换,但是离美观还是有点点的小距离

  2. 呆呆萌

    是中望3D2026的建议么?如果是,建议您参加内测活动,将这些需求直接反馈相关同事,还有抽奖活动,并且如果是高质量的建议,开发同事还会优先处理。 社区活动链接内容如下,可扫码海报中同事微信领取激活码以及表单 https://forum.zwsoft.cn/archives/48742

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