图1. 昆虫模型
话不多说,上教程!
图文教程
点击昆虫模型一共由16个子零件组成(如下图所示),其中翅膀的绘制较为复杂,下文会给大家介绍详细的建模步骤。其他15个零件的绘制过程简单,由拉伸命令即可完成。
图2. 结构详解
2.1 翅膀绘制
(1)点击【新建】,在【类型】中选择零件,【子类】中选择标准,将【唯一名称】命名为翅膀,点击确认进入绘图界面。
图3 文件创建示意图
(2)点击【草图】,在XY平面绘制如下图所示的草图 。
图4 翅膀草图
(3)点击【钣金】→【拉伸平板】,轮廓选择STEP2中绘制的草图,厚度输入1.5mm,点击完成即可。
图5 翅膀拉伸设置
(4)点击【拉伸】,轮廓选择如 图6 所示,在【布尔运算】选项中选择减运算,完成翅膀安装孔的绘制。
图6 修剪草图轮廓
(5)点击【草图】, 在下表面绘制如图7所示的折弯线。
图7 折弯线草图
(6)点击【钣金】→【沿线折叠】, 【直线】选择图7所示的折弯线,【凸缘参数】中角度设定为25°,【折弯钣金】设定为127mm,点击确认。
图8 折弯设置
翅膀绘制完毕,如下图所示。
图9 翅膀模型
2.2 其他模型绘制
其他模型的绘制方式均可通过草图,拉伸完成,厚度均设置为1.5mm。因建模过程简单,在此就不详细介绍,草图数据会以附件的形式附在文末。
图10 其他模型拉伸设置
图11 其他模型草图样式
3.1 头部组件创建
(1)点击【新建】,在【类型】中选择装配,【子类】中选择标准,将【唯一名称】命名为头部组件,点击确认进入绘图界面。
图12 头部组件创建示意图
(2)点击【插入】,在【文件/零件】处选择头部连接块,【类型】选择默认坐标,并且勾选固定组件。
图13 插入头部连接块
(3)点击【插入】,在【文件/零件】处选择头部,【类型】选择点,不勾选固定组件。
图14 插入头部组件
(4)点击【约束】用【重合约束】将头部和头部连接块装配在正确的位置,如下图所示。
图15 创建重合约束
(5)重复STEP3和SETP4的步骤依次将上触角左,上触角右,下触角装配到头部组件中。
图16 头部组件装配流程图
(6)点击【镜像】,将下触角镜像到另一边,完成头部组件的创建。
图17 下触角镜像示意图
3.2 翅膀组件创建
(1)点击【新建】,在【类型】中选择装配,【子类】中选择标准,将【唯一名称】命名为翅膀组件,点击确认进入绘图界面。
图18 翅膀组件创建示意图
(2)点击【插入】,在【文件/零件】处选择翅膀连接块,【类型】选择默认坐标,并且勾选固定组件。
图19 插入翅膀连接块
(3)点击【插入】,在【文件/零件】处选择翅膀,【类型】选择点,不勾选固定组件。
图20 插入翅膀组件
(4)点击【约束】用【重合约束】将翅膀和翅膀连接块装配在正确的位置,如下图所示。
图21 创建重合约束
(5)点击【镜像】,将下翅膀镜像到另一边,完成翅膀组件的创建。
图22 翅膀镜像示意图
3.3 其他组件创建
前腿组件,后腿组件以及尾部组件的创建方式与头部组件的创建方式一致,详细装配过程见下图。
图23 装配示意图
图24 后腿组件装配示意图
图25 尾部组件装配示意图
总装配
(1)点击【新建】,在【类型】中选择装配,【子类】中选择标准,将【唯一名称】命名为昆虫模型,点击确认进入绘图界面。
图26 总装配文件创建示意图
(2)点击【插入】,在【文件/零件】处选择身体骨架,【类型】选择默认坐标,并且勾选固定组件。
图27 插入身体骨架
(3)点击【插入】,在【文件/零件】处选择头部组件,【类型】选择点,不勾选固定组件。
图28 插入头部组件
(4)点击【约束】用【重合约束】将身体骨架和头部组件装配在正确的位置,如下图所示。
图29 创建重合约束
(5)重复STEP3和SETP4的步骤依次将翅膀组件,前腿组件,后腿组件和尾部组件依次装配到对应的位置。
图30 装配流程图
结语
如此,产品便组装完毕,如有兴趣可将每个零件通过3D打印机单独打印出来,按照装配顺序组装起来。