1、每个零件都要手动打开属性,点好几次,再得出质量属性。非常繁琐,容易遗漏。
2、不同材质的多实体零件,需要挨个赋予材质,费时间。
3、不同材质的多实体零件,赋予各个实体材质后,属性里质量不出结果,即使点计算也不出结果。非得整体编辑材质,再点计算,才出结果。与现实情况不符,明显背离常识。
4、属性-物理选项卡里“保存数据时更新”默认没有勾选,容易导致质量属性出错。这个按钮就不应该有,应该默认保存时更新质量参数。
期望结果:
1 赋予材质时,自动算出质量 ;有实体,自动解算体积 质心等。也就是能自动解算就自动解算,不要手动点。一步就能出来,不要来回费工夫。
2 多实体零件,可以多选实体,一步赋予材质。若各实体单独赋予材质,零件质量来自实体相加;若整个零件整体赋予材质,零件质量直接计算。不要手动点计算才出结果,因为计算结果在赋予材质时就已经决定了。
3 装配体质量默认来自零件,不要手动点计算才出结果。
4 取消“保存数据时更新”按钮。模型改变,一定要自动更新。
常用功能才是好不好用的最直接体现,让你们的研发多跟SW学学。都2025版了,还有这么多常用功能要手动更新。这些基础的东西应该你们自己做好,但却要让用户花时间来给你们指出来。用户宁愿花这么长时间来指出这些问题,可想而知给用户造成多少麻烦。
其他收到
1. 质量属性可以在【查询】的质量属性中获取