发现中望3D曲面,在控制相切与曲面精度上,略显不足,需要提高。

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在使用过程中,发现中望3D曲面,在控制相切与曲面精度上,略显不足,需要提高。

同样的IGS线条,用UG做出来的面,质量稍微好一点。

用中望3D做出来,有些地方有凹陷。

都是用填充曲面做的,为什么UG的曲面质量与相切精度会更高。

中望有些地方明明设置相切,在检查曲面时,仍然有偏差。而且生成的曲面形状没有UG好看。

这是曲面算法的问题,请务必改进一下,谢谢。

 

3 条评论 A文章作者 M管理员
  1. 甯

    哥们,曲面不是你这样子做的。 不要拿填充曲面来懵事。 去看看高级曲面怎么做的,不是一个两个命令能搞定的。

  2. Jasmine

    这个建议用放样或者UV曲面做。

    • 骁龙

      双轨放样在我的阴阳鱼模型中是存在精度不足的。 版本 : 中望3D 2026 x64 试用(30.00) VERNUM:05/23/2025(123513:cac40fb91b0) 操作系统版本 : Microsoft Windows 10 64-bit (build 19045) OpenGL版本 : 4.6.0 NVIDIA 471.11

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