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在选择曲线时会肝痨造成错选,要是没在意被忽略而造成的后果,你确定不影响最终结果?
我最近用中望3D的心得,对于你第一二张图未闭合情况,可以在放大视图0.001检查下草图中的几何轮廓的3个角线是否相接(注意公差,因公差配置值问题,对未闭合的几何程序会计算这个将强生成实体(强生成可能产生意外造型),公差值的适用值的多少将影响结果是成功创建实体还是曲面)。“忽略边界交点”勾去掉看效果。如果你的需求是偏移实体某个面,建议尝试DE偏移曲面,DE偏移曲面有个侧面生成配置项。 另一方法是,在草图中的几何轮廓进行偏移曲线,再做第二次实体生成达到目的。
中望3D在偏移算法上对非90度角的曲线存在这种问题并没有自动闭合补尝处理,需要额外手工延伸曲线处理闭合。
我最后用相切约束达到限位运动的效果
说句大实话,ZW3D2025/ZW3D2026的材料库设计,至少在材料分类和材料命名方面并不使用适用的行业标准,自行研究设计材料库就必须非常熟悉材料行业的工艺分类与命名规范、材料热力学数据,ZW提供的数据并不严谨,比如,“热塑性塑料”和“热固性塑料”这2个是材料特性,并不是某个具体的材料名称,泛指性名称与材料具体性名称混杂在一起,真不知道是哪个天才偷赖想出来的。根据“国家标准全文公开系统”检索可以得到很多公开的材料数据。这些公开数据包括一般工业、汽车、航空、新能源电池、玻璃、塑料、通用软质、有机发光材料、铸造业用、增材制造用材料的标准化参考力学性能数据。希望ZW能严谨的对待材料库,提供可用的标准化数据。
这个问题能不能解决?什么时候能提供补丁?
信不信由你,客户的无赖你不懂。之前提到过的“关于小数点保留位数问题和建议”你们并没有多大的重视,依然是各自为政,缺少勾通导致精度不足不一致。
第三步补充:基点在球面螺旋曲线的首尾端任何一端都可以
我只能说“呵呵”了。“视图平面”无法精准定向定位,我只能换成“三点式平面”进行控制。
最近大量用到“圆角”功能,很多时候要多次微调“半径R”或“圆弧类型”,或分开多次应用圆角才能成功,还是有个别怎么调都无法成功应用。只能说这个“圆角”功能成功率太低很是影响效率。