这些功能可以直接用吗?可以但又不完全可以。
举个例子,如果想要对一个矩形进行拉伸,可以直接用拉伸命令将其变成实体。
但如果要对区域内多个相邻线框,让其拉伸成高度不一的实体,这时候就不能直接使用拉伸功能了,需要用【面域】功能把这些个“线框”变成“面”,才能进行布尔运算(差并交集),拉伸成高度不一的实体。
CAD实例:三维轴支座绘制教程
这些功能可以直接用吗?可以但又不完全可以。
举个例子,如果想要对一个矩形进行拉伸,可以直接用拉伸命令将其变成实体。
但如果要对区域内多个相邻线框,让其拉伸成高度不一的实体,这时候就不能直接使用拉伸功能了,需要用【面域】功能把这些个“线框”变成“面”,才能进行布尔运算(差并交集),拉伸成高度不一的实体。
CAD实例:三维轴支座绘制教程
三维软件的草图绘制要是能和二维cad一样就好了😊😊😊
来多点😡😡😡😡😡😡😡😡😡
试过有点小难,还是直接上中望3D方便快捷
支持好教程
学会了~
学习了