rain中望幼儿园lv0

这个人很懒,什么都没有留下!

  • 这个需求是怎么得来的,同样是重生成,用户如果所有的模块都用,键盘上一半的快捷键都被配置成重生成?你觉得这样配置键盘上的键够用吗?用户记得过来吗?重生成草图和重生成工程图,对于用户来说是同一类操作,有啥需求用户想要记住两个不同的快捷键,而且占用了本就不多的快捷键资源,真的有这种需求吗?你就看看销量第一的软件是怎么做的,虽然他们的逻辑不见得都对,但是他们用户最多,所以能得到最多的用户需求反馈,在提炼出的符合大多数用户的解决方案。你们抄作业就行了,你们现阶段能收集到的用户需求非常少,样本少就容易出现结论偏差,所以很难得出符合大多数用户的真实需求。等你们的用户数量达到一定规模了,才能提炼出精准的符合大多数的用户需求。

    [回答]同样的功能应该把按钮合并下
  • 那你解释下,这里面都叫 “重生成(所有环境)”不下3个,他们的区别是啥

    [回答]同样的功能应该把按钮合并下
  • 1.已经进行了设置,但是你看我的视频,在穿透模式下,有的透明件又穿透不过去 2.当零件特别多的时候,需要不断的切来切去比较麻烦,而且会忘记当前处于哪个状态,又得试一下,发现不是想要状态再切换回所需要的状态。增加了额外的操作步骤。 3.大部分情况的需求是,透明件不需要选中,因为零件特别多时,透明件是极少数。SW中按住shift就可以选中透明件,松开又恢复不能选中的状态,是比较符合实际的使用需求的。

    [回答]ZW这个透明选中的切换经常有问题,而且逻辑也不好
  • 我也觉得他们定位的路线有点问题,其实就是WPS就是个很成功的国产替代进口的案例,操作逻辑兼容office,然后软件又不像office臃肿,我已经很多年不用office了,一直用wps。我觉得中望可以学学wps的路线,当年wps是被office挤出国内市场的,现在又夺回了国产市场,很经典的以小搏大的成功案例。市场定位很重要,到底跟谁竞争,抢谁的市场份额,决定了软件的风格和方向。还是那句话其它软件本身份额就少,人家坚持不用SW要么是公司的历史惯性,要么是某个特点无法被其它软件取代,这部分用户SW都抢不过来,ZW现阶段更不可能抢的到。所以目前就应该死盯着SW,它用户多而且价格贵,你要是能达到它的所有功能还比他便宜,用户就用脚投票过来了。

    [回答]草图尺寸逻辑
  • 改不了草图上的尺寸,只能改特征的尺寸

    [回答]希望中望3D双击实体面,能够出现实体草图参数和特征参数方便快速修改
  • 楼主真懒,各家软件厂商都会自己放出破解补丁,用于扩大用户范围,自己去网上搜下,然后发现问题多反馈反馈。

    [回答]怎样获取激活码
  • SW和UG做的很好,我记得creo建草图也比这简单,不知他们借鉴的是谁家的逻辑,很奇怪。还有就是绘制完草图必须退出草图才能进行特征操作,其实这点也可以参考SW,直接进行特征操作可以省掉退出草图这一步骤。

    [回答]新建草图的方式改进
  • 发现这个标记也是也经常标记不上,不知是还有别的逻辑还是bug,总之非常鸡肋,装配逻辑不需要软件进行限制,应该开放所有的特征进行识别,添加约束,工程师知道实际零件的装配逻辑,很多时候选择点约束就是防止面配合或线配合产生过约束时出现错误。

    [回答]几何约束与草图绘制
  • 摁,试了下可以实现。那么问题来了,标记他干啥呢,增加这个繁琐的步骤的意义是什么呢,我觉得应该去掉这个逻辑,直接可以选点,减少操作步骤降低学习门槛提高绘图效率。

    [回答]几何约束与草图绘制
  • 我说装配体约束哈

    [回答]几何约束与草图绘制
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